Das Spielepaket enthält von mir auf Basis von SFML programmierte Minispiele,
die im Rahmen eines Wettbewerbs im deutschsprachigen SFML-Forum erstellt wurden. Es wird
hin und wieder erweitert und steht unter GPL. Die im Spielepaket enthaltenen Programme
sind nicht unbedingt identisch zur damals eingereichten Version; sie werden weiterentwickelt, Fehler behoben oder auf neuere SFML-Versionen portiert.
Die folgenden Spiele sind derzeit enthalten:
Pong (1. Contest)
Aufgabe: Einen Pong-Clon entwickeln, der sich evtl. durch eigene Ideen vom Original abhebt.
Schiffe-Versenken-Client (3. Contest, 1. Platz)
Aufgabe: einen Client zu programmieren, mit dem man über einen Server Schiffe-Versenken spielen kann.
Der Server ist mittlerweile leider nicht mehr online; ein Einzelspielermodus fehlt dem Spiel jedoch.
Shôuyì (5. Contest)
Aufgabe: Ein Spiel programmieren, das als Grafik nur Shapes verwendet, keine Bilder, etc.
Shôuyì ist Chinesisch und bedeutet Geschicklichkeit
17 und 4 (6. Contest, 1. Platz)
Aufgabe: Das Spiel „17 und 4“ programmieren
Mr. X' Racer (9. Contest)
Aufgabe: Ein Rennspiel programmieren
Hextris-Battle (12. Contest, 1. Platz)
Aufgabe: Ein "Hotseat"-Multiplayer-Spiel entwickeln, in dem der Weihnachtsmann vorkommt
Hextris-Battle ist eine Variation von Tetris, dass u.a. mit sechseckigen Steinen gespielt wird
Breakout (15. Contest)
Aufgabe: Einen Clon des Spiels "Breakout" programmieren.
Space Shooter (16. Contest)
Aufgabe: Einen Spaceshooter programmieren.
Tower Defence (17. Contest)
Aufgabe: Einen Clon des Spiels "Tower Defence" programmieren.